Détails de produit
Lieu d'origine: Canton, porcelaine
Nom de marque: EPARK
Certification: CE Certificate
Numéro de modèle: Voiture heureuse de mouche
Conditions de paiement et d'expédition
Quantité de commande min: 1
Prix: Negotiable
Détails d'emballage: Cadre en bois de la bulle pack+well paper+stretch films+Strong
Délai de livraison: 7 - 10 jours de travail
Conditions de paiement: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacité d'approvisionnement: 150 par mois
article: |
Équipement d'amusement tirant Arcade Simulator Game Machine Factory |
Jeu: |
9 PCs tirant le jeu |
Taille: |
L1550*W1200*H2100 |
Poids: |
280kg |
Tension: |
220V |
Puissance: |
500W |
Joueur: |
1-4 joueurs |
Garantie: |
1 an |
Matériel: |
Fibre de verre |
article: |
Équipement d'amusement tirant Arcade Simulator Game Machine Factory |
Jeu: |
9 PCs tirant le jeu |
Taille: |
L1550*W1200*H2100 |
Poids: |
280kg |
Tension: |
220V |
Puissance: |
500W |
Joueur: |
1-4 joueurs |
Garantie: |
1 an |
Matériel: |
Fibre de verre |
Caractéristiques :
1. Double voiture de bande dessinée de la scène 3D à haute définition, le jeu de emballage passionnant classique.
2. machine compacte, contrôle flexible, approprié aux enfants de 3 ans pour jouer.
3. conception exquise, beaux effets de la lumière.
4. Peut être un jeu simple, double jeu, double jeu.
mode d'étude 5 classique, amusant.
Les informations détaillées de produit :
Nom de produit | Mini machine heureuse de jeu électronique de voiture de course d'enfants d'intérieur |
MOQ | 1 ensemble |
Tension | 220V |
Puissance | 300W |
Poids | 150KG |
Garantie | 12 mois assistance technologique de temps de garantie et de vie |
Taille | L1550*W1200*H2100 |
Point d'origine | Guangzhou, Chine |
Joueur | 1-2 joueur |
Comment jouer :
1. Pièce de monnaie dans l'écran de jeu.
2. Choisissez la moto ou la voiture comme véhicule pour écrire le jeu, manoeuvrent le volant pour choisir un rôle préféré.
3. La bataille autonome, dans un temps limité pour accomplir la course, la manière là sera un grand choix d'outils de récompense et de punition.
4. Les joueurs à essayer d'obtenir les appui verticaux de récompense qui le rendront plus rapide, et évitent de punir des appui verticaux, parce qu'il vous laissera des obstacles de rencontre quand conduisant.
5. Paires de batailles, un choix des motos, un choix de voiture, dans un temps limité pour concurrentiel, pour atteindre d'abord l'extrémité du gagnant ;